
Escenario auténtico
En la Licenciatura en Contaduría y Finanzas, modalidad semipresencial, se identifica una problemática relacionada con la experiencia de aprendizaje y la integración pedagógica de las tecnologías. La interacción directa entre docentes y estudiantes resulta limitada, mientras que las plataformas institucionales no siempre se articulan con estrategias que favorezcan la interacción entre pares, la retroalimentación continua y la construcción colaborativa del conocimiento.
Contexto
En la Universidad Nacional Rosario Castellanos (UNRC), dentro de la Licenciatura en Contaduría y Finanzas en modalidad semipresencial, una profesora identifica una problemática relacionada con la experiencia de aprendizaje de sus estudiantes y con la integración pedagógica de las tecnologías.
De manera recurrente, algunas y algunos estudiantes han expresado sentirse decepcionados con su experiencia universitaria, pues consideran que una hora semanal de interacción directa con sus docentes —aproximadamente 15 horas durante el semestre— resulta insuficiente para profundizar en los contenidos, resolver dudas y consolidar sus aprendizajes.
Esta situación adquiere relevancia al considerar que la propia Universidad reconoce a la Licenciatura en Contaduría y Finanzas dentro de su Modelo Educativo Híbrido y Dual y que, institucionalmente, ha identificado como un reto la consolidación de dicho modelo, particularmente en lo referente a la preparación del cuerpo docente para desarrollar procesos didácticos dinámicos y acordes con sus características. Asimismo, la Universidad ha impulsado acciones de formación docente orientadas a la apropiación del modelo hibridual y al desarrollo de estrategias educomunicativas para fortalecer la práctica pedagógica.
La problemática
Desde la experiencia docente, la profesora reconoce que, aunque utiliza plataformas institucionales para compartir materiales, recibir actividades y mantener comunicación con el grupo, estas herramientas no siempre se articulan mediante estrategias que promuevan la interacción entre pares, la retroalimentación continua o la construcción colaborativa del conocimiento.
Esta situación puede contribuir a que el estudiantado perciba el componente virtual como una extensión administrativa de la clase y no como un verdadero espacio de aprendizaje.
La evidencia científica permite dimensionar esta problemática. Hernández-Sellés, Muñoz-Carril y González-Sanmamed (2024) señalan que el aprendizaje colaborativo mediado por tecnologías requiere un abordaje pedagógico que combine el uso de herramientas digitales con procesos de interacción y construcción conjunta del conocimiento. Además, destacan que este tipo de aprendizaje no se limita a entornos completamente virtuales, sino que también forma parte de propuestas híbridas y presenciales.
Necesidad identificada
Frente a este escenario, se evidencia la necesidad de fortalecer la apropiación pedagógica de tecnologías por parte de las y los docentes, de manera que puedan diseñar experiencias multimodales que amplíen las oportunidades de interacción, colaboración, seguimiento y retroalimentación más allá de la hora semanal de clase, favoreciendo una experiencia formativa coherente con las características de la modalidad semipresencial.
Solución al escenario auténtico
Para dar respuesta al escenario auténtico planteado, se presenta una serie de soluciones tecnológicas organizadas a partir de las preguntas guía propuestas en la UCA. Estas preguntas permiten analizar distintos procesos que intervienen en la gestión y desarrollo de las clases, desde la planeación didáctica y la exposición de contenidos, hasta la colaboración, evaluación, retroalimentación y organización de recursos. La selección de herramientas busca atender las necesidades identificadas en la modalidad semipresencial, particularmente la necesidad de ampliar las oportunidades de interacción, acompañamiento, trabajo colaborativo y continuidad del aprendizaje más allá del tiempo de clase presencial.
Planeación didáctica
¿Qué tecnología usarías para organizar y secuenciar los contenidos, actividades y tiempos de un curso a lo largo de un semestre?
Google Classroom. Permite organizar el curso por temas o unidades, programar actividades, establecer fechas de entrega, compartir recursos y mantener una secuencia visible para el estudiantado durante todo el semestre.
Si necesitaras ajustar tu planeación sobre la marcha, en función de cómo va respondiendo el grupo, ¿qué herramienta te permitiría hacerlo con mayor facilidad?
Google Classroom. Facilita modificar instrucciones, actividades, materiales, fechas y tiempos de entrega conforme se identifican avances, dificultades o nuevas necesidades del grupo.
Si quisieras apoyarte en inteligencia artificial generativa para diseñar actividades, rúbricas o secuencias didácticas, ¿qué herramienta elegirías y qué le pedirías exactamente?
MagicSchool AI. La utilizaría para generar propuestas de actividades, rúbricas y secuencias didácticas indicando nivel educativo, modalidad semipresencial, propósito de aprendizaje, tiempo disponible y características del grupo. Por ejemplo, le pediría diseñar una actividad colaborativa que combine trabajo sincrónico y asincrónico e incluya criterios de evaluación.
Exposición de contenidos
Para presentar un contenido de manera que el estudiante no solo lo reciba, sino que interactúe con él, ¿qué tecnología elegirías?
Nearpod. Permite integrar presentaciones, videos, preguntas, encuestas y actividades interactivas, favoreciendo que el estudiantado participe mientras revisa el contenido.
Si necesitaras ofrecer el mismo contenido en distintos formatos (texto, audio, video, simulación), ¿con qué herramienta lo resolverías?
Canva. Facilita transformar y presentar un mismo contenido mediante texto, infografías, audio, video, presentaciones y otros recursos visuales, favoreciendo distintas formas de aproximarse a la información.
En una sesión híbrida, ¿qué tecnología usarías para que la exposición de contenidos llegue de forma equivalente a quien está presente y a quien participa a distancia?
Google Meet + Nearpod. Meet permite mantener la comunicación sincrónica y Nearpod facilita que estudiantes presenciales y remotos accedan simultáneamente al mismo contenido y participen en las mismas actividades.
Colaboración entre estudiantes
Si quisieras que un equipo construyera un documento o producto en tiempo real, sin importar si están en el mismo espacio, ¿qué herramienta usarías?
Google Docs o Google Slides. Permiten la edición simultánea de un mismo archivo, por lo que integrantes presenciales y a distancia pueden construir conjuntamente un producto en tiempo real.
¿Qué tecnología elegirías para que, dentro de un trabajo colaborativo, se pueda identificar con claridad qué aportó cada integrante?
Google Docs. Su historial de versiones permite revisar los cambios realizados, identificar quién participó y reconocer las aportaciones individuales dentro de un producto colectivo.
Si tu grupo combina estudiantes presenciales y a distancia, ¿qué herramienta usarías para que ambos subgrupos trabajen realmente juntos y no en paralelo?
Google Meet + documentos compartidos. Permiten organizar equipos mixtos que se comuniquen en tiempo real y trabajen simultáneamente sobre un mismo documento o presentación.
Evaluación de los aprendizajes
Si quisieras evaluar no solo el producto final sino el proceso de un trabajo, ¿qué tecnología te permitiría dar seguimiento a ese proceso?
Google Classroom + Google Docs. Classroom permite dar seguimiento a entregas y avances, mientras que Docs muestra el proceso de construcción mediante el historial de cambios y versiones.
Para construir una evaluación que el propio estudiante pueda autoaplicarse y recibir un resultado inmediato, ¿qué herramienta usarías?
Google Forms. Permite crear cuestionarios autocorregibles, mostrar resultados inmediatos e incorporar retroalimentación según las respuestas seleccionadas.
Si necesitaras integrar evidencias de aprendizaje de todo un semestre en un solo lugar, ¿qué tecnología elegirías para armar ese portafolio?
Google Sites. Facilita reunir productos, evidencias, reflexiones, documentos, imágenes y enlaces en un portafolio digital organizado y accesible.
Retroalimentación
Si quisieras dar retroalimentación casi en el momento en que el estudiante entrega un trabajo, en lugar de semanas después, ¿qué herramienta usarías?
Google Classroom. Permite revisar actividades, realizar comentarios privados, señalar observaciones en los archivos y devolver los trabajos con rapidez.
Si prefirieras dar retroalimentación en audio o en video, en lugar de por escrito, ¿con qué tecnología lo harías?
Loom. Permite grabar mensajes breves en audio y video, incluso mostrando directamente el trabajo del estudiante mientras se explican las observaciones.
Para que la retroalimentación no dependa solo de ti como docente, sino que también ocurra entre compañeros, ¿qué herramienta elegirías?
Padlet. Permite publicar productos y generar espacios de comentarios, sugerencias y retroalimentación entre pares de manera organizada y visible.
Repositorio y organización de contenidos
Si quisieras concentrar en un solo lugar los materiales, entregas y comunicaciones de un curso, ¿qué herramienta usarías?
Google Classroom. Centraliza materiales, actividades, entregas, avisos y comunicación, facilitando que el estudiantado encuentre la información del curso en un mismo espacio.
Para que ese repositorio no sea solo un almacén de archivos, sino que permita organizarlos y vincularlos entre sí, ¿qué tecnología elegirías?
Google Sites. Permite estructurar contenidos por secciones y relacionar documentos, videos, enlaces, actividades y otros recursos dentro de una misma arquitectura digital.
Si tu curso se repite ciclo tras ciclo, ¿qué herramienta te permitiría construir un repositorio acumulativo en lugar de empezar de cero cada vez?
Google Drive. Permite conservar, clasificar, actualizar y reutilizar materiales entre distintos ciclos escolares, facilitando la construcción progresiva de un repositorio docente.
Recursos interactivos de aprendizaje
Explora los recursos diseñados por el Equipo 09 para reflexionar, colaborar y aplicar estrategias digitales en diferentes situaciones educativas.
Respuesta a preguntas guía
Encontrarás un escenario auténtico de planeación y diseño didáctico, acompañado de preguntas guía para reflexionar y proponer soluciones relacionadas con la práctica docente.
Respuesta a preguntas guía
Explorarás recursos sobre colaboración entre estudiantes y evaluación de aprendizajes, mediante actividades digitales, híbridas, autoevaluaciones y portafolios.
Respuesta a preguntas guía
Conocerás estrategias para fomentar el trabajo conjunto y valorar el aprendizaje mediante productos grupales, participación individual, actividades híbridas y herramientas digitales.
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